小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102347

发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……事件、泛型、文件、Linq、反射)5、具有游戏设计理念和美术知识(因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程/

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材

侠道游歌(Songs of Wuxia)

indienova.com/g/SOX

博@侠道游歌博链接:https://weibo.com/u/3701534173QQ群:936439958……古风二次元JRPG《侠道游歌》将登陆PC、PS4、NS,2020年春季发售。……《侠道游歌》将于今年春季登陆PC/Switch平台 小黑盒 - 古风二次元游戏《侠道游歌》现已上架Steam

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有有真相

一剑斩仙(一剑斩仙)

indienova.com/steam/game/1700030

《一剑斩仙》是一款全3D场景及人物视角的古风仙侠MMORPGd的游戏,浩瀚广阔的故事背景,酣畅淋漓的战斗操作……万铜钱 数量:1独家大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:战纹晶石 数量:1,物品:凡品神兵玄铁 数量:5信大礼包……,玩家在同一个地图中寻找宝藏,击杀敌人劫夺宝,利用宝挖掘稀世珍宝!

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

可以看下图,左图是开了游戏中弹幕素材替换的选项(很多弹幕游戏都有),右是没开的时候。……但是你可以在引擎里控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……请注意,作为动作游戏,当战斗开始的一,让玩家注意敌人的素材长什么样子,远没有让玩家把注意力放在处理理解游戏机制上更重要

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和BGM均为测试用素材……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

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